Posts Tagged ‘programmazione’
MenuMatic: aprire il parentMenu iniziale onClick
MenuMatic è un ottima classe per Mootools 1.2.x che genera dinamicamente menu a discesa a partire da semplici liste <ul> oppure <ol> Per chi come me avesse l'esigenza di utilizzare questo menu subordinando l'apertura del primo subMenu all'evento 'click' invece che 'mouseenter' com'è di default, metto a disposizione la classe che ho modificato a tal fine basandomi sulla versione 0.68.3. Download: [download id="5"]
Domotica KNX/EIB Programmazione Client in Java – Parte 1
Una soluzione per la creazione di un Client gestore per la Home & Building Automation, creata con KNX/EIB lo standard europeo aperto e Java. Home Automation & Building Automation La Home Automation ( o Domotica) è l'insieme degli aspetti di ricerca ed applicativi che si occupano dell'integrazione, ottenuta mediante l'utilizzo dell'elettronica e dell'informatica, dei prodotti, degli impianti e dei servizi che permettono l'automazione delle funzioni domestiche. La Building Automation (Automazione di Edificio) si occupa di applicazioni più estese e complesse riguardanti le funzioni relative agli impianti elettrici e tecnologici di un edificio nel contesto industriale e terziario. Cosa è Konnex o KNX? KNX Association è il risultato della convergenza di tre associazioni di aziende: • BatiBus Club International (BCI) • European Installation Bus Association (EIBA) • European Home Systems Association (EHSA) in una sola organizzazione per promuovere un unico bus standard KNX, che integra le tre soluzioni BatiBus, EIB and EHS. Lo scopo di KONNEX è diffondere la conoscenza e l’installazione del sistema KNX, lo standard europeo, libero da royalty, conforme alla norma europea EN 50090, che consente la gestione automatizzata e decentralizzata degli impianti tecnologici di un edificio. Da dicembre 2003 lo standard KNX è riconosciuto conforme alla EN50090 dagli enti di standardizzazione europea CEN (EN 13321-1) e CENELEC e ISO/IEC (14543-3). KNX ...
Come creare un videogioco, una guida efficace
Softgame.it sta realizzando a puntate un ottimo manuale, come creare un videogioco partendo da zero. Prima di continuare la lettura consiglierei per chi non l’avesse ancora fatto di leggere l’articolo “Analisi di un videogioco“. 1. Introduzione 2. Configurazione Ambiente di lavoro
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RHEV.it Red Hat Enterprise Virtualization il blog di Korematic
Finalmente siamo riusciti a sintetizzarlo: http://www.rhev.it. Migliori contenuti, link e casi di successo cercheremo di mettere tutto sul nuovo sito. Se sei un appassionato di KVM, SPICE e ...
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Studio per l’ottimizzazione del bilancio energetico di un Centro di Calcolo
Le tematiche energetiche ed ambientali, nell’IT vivono oggi un grande momento di crescita scientifica. Di conseguenza c'è sempre più richiesta nel mondo della ricerca di studi per affrontare con ...

